Silahkan pilih Bahasa yang anda gunakan.

" Manusia adalah Ciptaan yang Paling Sempurna.

Kesempurnaan Manusia adalah Saat Dia Memiliki Kelebihan dan Kekurangan. "

By: Edward Marshal SLTR

Tampilkan postingan dengan label ROBOT. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label ROBOT. Tampilkan semua postingan

PENGENALAN C++

Setiap program C++ mempunyai bentuk umum seperti di bawah, yaitu:

# prepocessor directive
void
main()
{
// Batang Tubuh Program Utama

}

Penjelasan :
1. Include
Adalah salah satu pengarah prepocessor directive yang tersedia pada C++.
Preprocessor selalu dijalankan terlebih dahulu pada saat proses kompilasi terjadi. Bentuk umumnya :
# include <nama_file>

tidak diakhiri dengan tanda semicolon, karena bentuk tersebut bukanlah suatu bentuk pernyataan, tetapi merupakan prepocessor directive. Baris tersebut menginstrusikan kepada kompiler yang menyisipkan file lain dalam hal ini file yang berakhiran .h(file header) yaitu file yang berisi sebagai deklarasi contohnya:
- # include <iostream.h> : diperlukan pada program yang melibatkan objek cout
- # include <conio.h> : diperlukan bila melibatkan clrscr(),yaitu perintah untuk membersihkan layar.
- # include <iomanip.h> : diperlukan bila melibatkan setw() yang bermanfaat untuk mengatur lebar dari suatu tampilan data.
- # include <math.h> : diperlukan pada program yang menggunkan operasi sqrt () yang bermanfaat untuk operasi matematika kuadrat.

2.Fungsi main ()
Fungsi ini menjadi awal dan akhir eksekusi program C++. main adalah nama judul fungsi. Melihat bentuk seperti itu dapat kita ambil kesimpulan bahwa batang tubuh program utama berada didalam fungsi main( ). Berarti dalam setiap pembuatan program utama, maka dapat dipastikan seorang pemrogram menggunakan minimal sebuah fungsi. Pembahasan lebih lanjut mengenai fungsi akan diterangkan kemudian. Yang sekarang coba ditekankan adalah kita menuliskan program utama kita didalam sebuah fungsi main().

3. Komentar
Komentar tidak pernah dicompile oleh compiler. Dalam C++ terdapat 2 jenis komentar  yaitu:
Jenis 1 : /* Komentar anda diletakkan di dalam ini  Bisa mengapit lebih dari satu baris */
Jenis 2 : // Komentar anda diletakkan disini (hanya bisa perbaris)

4.Tanda Semicolon
Tanda semicolon “ ; ” digunakan untuk mengakhiri sebuah pernyataan. Setiap pernyataan harus diakhiri dengan sebuah tanda semicolon.

5. Mengenal cout(dibaca : C out)
Pernyataan cout merupakan sebuah objek di dalam C++, yang digunakan untuk mengarahkan data ke dalam standar output (cetak pada layar)

Contoh :
Tanda “ << “ merupakan sebuah operator yang disebut operator “penyisipan/peletakan”


MENGENDALIKAN ROBOT DENGAN PIKIRAN

TELEPATI ROBOT

Peristiwa ini tak terjadi dalam film Avatar yang disutradarai James Cameron, bukan pula angan-angan penulis novel sains fiksi. Khayalan mengontrol gerak robot lewat pikiran kini semakin dekat dengan kenyataan.

Konsorsium peneliti yang tergabung dalam proyek Virtual Embodiment and Robotic Re-embodiment (VERE) telah membuktikan bahwa mengontrol gerak robot dengan pikiran itu mungkin dilakukan. VERE ini merupakan konsorsium para ilmuwan dari Italia, Spanyol, Jerman, Austria, Prancis, Swiss, Inggris, Portuga, dan Israel.

Tirosh Shapira, mahasiswa Bar-Ilan University yang berada di Tel Aviv, Israel, berhasil menggerakkan robot seukuran manusia yang berada di Béziers Technology Institute, Prancis. Bagaimana caranya?

Dengan alat FMRI (Functional Magnetic Resonance Imaging), tim VERE memindai perubahan aliran darah dalam otak Tirosh. Untuk menerjemahkan setiap perubahan aliran darah di otak Tirosh, tim peneliti di proyek VERE meminta Advanced Virtuality Lab membuat aplikasi khusus.

Hasil pemindaian otak Tirosh beserta hasil intepretasinya itulah yang dikirim lewat internet ke Paris dan langsung tersambung dengan "otak" robot. Setiap kali Tirosh ingin memerintahkan robot itu bergerak atau melakukan sesuatu, dia tinggal konsentrasi memikirkannya. Beberapa puluh detik atau menit kemudian, sang robot akan mengikuti perintah otak Tirosh.

"Sungguh luar biasa...aku merasa seolah-olah ada di sana dan menggerakkannya sendiri," kata Tirosh, beberapa hari lalu, seperti dikutip PCMag. "Kalian perlu konsentrasi penuh dan berpikir beberapa langkah ke depan karena ada jeda waktu antara pikiranmu dengan saat gerakan itu terjadi. Tapi setelah terbiasa, kalian akan merasa seperti seorang dalang." 
Ini adalah Blog Pribadi. Difungsikan untuk Belajar dan Berbagi Pengetahuan. APALAH GUNANYA ILMU JIKA TIDAK UNTUK DI BAGI.